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妖精的尾巴魔导少年常见问题解答

作者:本站整理  来源:网络  发布时间:2019-06-04 09:32:00

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妖精的尾巴魔导少年常见问题解答

交 易

Q1:驱魔任务,队长可以一直刷金币,这是个很严重的问题。如果增加驱魔奖励,且30次后再驱魔不会有奖励,会不会好一点?不然就会衍生很多工作室。

馒头:奖励每天都有上限的,而且给免费玩家一个辛苦产出的途径,也是我们希望的。工作室来干,只能和他们对着干,不然,最后损害的是所有人的利益,自由交易就没有办法实现了。

Q2:关于自由交易,能转金就意味着日常没有了上限,一天在游戏里多少收益取决于玩家有多能刷,真要出自由交易,可以出纯元宝形式的自由交易吗?

馒头:自由交易的风险那么大,为什么我还坚持要做,就是因为玩家需要。我们也知道控死了就没有工作室了,但是这个问题总归要有人来挑战,随着AI数据的完善,我相信问题是可以正面面对的。

Q3:请问转金问题如何解决呢?现在游戏里已经有很多卖金收金的现象了,对于游戏来说是很不好的现象,急需改善。

馒头:我之前和工作室斗争了五年,我当然知道其中的难处,他们会抓你任何一点产出的点,拿来刷钱。但我们也尽力在改善此类问题,在满足玩家需求的同时,也不破坏游戏环境或者说大家的游戏体验,力求平衡。

战斗与任务

Q1:希望优化助战人物作战系统,经常三回合都封一个人,还有明明能群秒杀死非要放单体技能。

馒头:目前还没有~不过我们在讨论,以纳兹、露西的身份,去完成副本是不是很有意思!但这个目前还没有落地,实现方法上稍稍有点困难。

Q2:限时任务能全部取消限时吗?

馒头:之所以做成限时,是因为很多活动都需要组队与伙伴们一起完成,当然也给部分人带来了困扰,非常抱歉,我们会进一步优化时间和玩法的搭配。

PS:部分限时日常没有完成的情况下,会获得储备经验,一样不会有损失的。

Q3:今天公平竞技场,一把没排到人,还差两把就大师拿金币奖励了,有点浪费呀~

馒头:查了一下数据,主要是低段位的人匹配很快,导致他们一直在一起打……所以段位特别高的,就比较难匹配到了,今晚优化一下这个规则,很快可以得到解决。

Q4:回合制最大的乐趣就在于PK。但是目前游戏的PK放在晚间活动里,搞得就像日常一样。很多人就是领了奖励就走人了。

馒头:PK限时,考虑的是这时候大家集中起来,容易找到对手,如果全天时间开放,我们也测试过,基本上就是你要等很久才能找到对手……这是一个非常纠结的点。当然,之后我们会开放跨服玩法,这样基数大了,就可以把时间要求放宽了。

Q5:馒头,现在公平竞技打不了,赶紧看看,各种超时,希望你们把打造属性词条跟特技平均点,打造出了8次真看不到属性词条。

馒头:公平竞技场现在是每个区单独地匹配,内部已经在测试跨服匹配了!附加属性的出现,每一次都有概率的,这个概率我们都在观察,如果概率过低,我们会调整。

Q6:跑环任务有些战斗比较难,单人过不了,还必须组队;这样任务比较繁琐哦,需要耗太多时间去做,而且上班族好多限时活动做不了。

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